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Fábrica de Conteúdos

Para grandes demandas de cursos na modalidade e-learning utilizamos o conceito de Fábrica de Conteúdos, através de metodologia própria, que padroniza processos e rotinas garantindo a produção de cursos em série, agilizando prazos de entrega, reduzindo os custos de produção, mantendo a qualidade final, num cronograma físico-financeiro pré-definido.



Metodologia de Desenvolvimento de Conteúdos

Consideramos em nosso processo de Criação, Desenvolvimento e Produção de conteúdos para ensino a distância as seguintes fases:

Fase de análise: é a base de todas as outras fases. Durante esta etapa o problema deve ser analisado, as fontes do problema devem ser identificadas e as possíveis soluções devem ser determinadas. Suas saídas são as entradas para a fase de projeto.

Fase de projeto: envolve a definição de como alcançar os objetivos determinados durante a análise e expandir a fundamentação instrucional. É parte desta etapa: descrever a população alvo, conduzir a análise da aprendizagem, escrever os objetivos e itens de teste, selecionar o sistema de saída e dar seqüência à instrução.

Fase de desenvolvimento: tem como suporte as fases de análise e de projeto. O objetivo é gerar o plano e os materiais da lição. Nesta fase serão desenvolvidas a instrução, as mídias usadas e a documentação. Pode incluir também hardware e software.

Fase de implementação: refere-se à efetiva entrega para uso da instrução. Esta fase deve fornecer aos alunos compreensão do material, suporte aos objetivos e garantia aos alunos da transferência de conhecimento do conjunto instrucional para o trabalho.

Fase de Avaliação: é a fase que mede a eficiência da instrução. Deve ocorrer ao longo de todo o processo do design instrucional - dentro das fases, entre as fases e após a implementação. A avaliação pode ser formativa ou somativa. Avaliação formativa ocorre durante e entre as fases. Avaliação somativa, em geral, ocorre após a versão final da implementação.


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